Materias - Curso académico 2009/2010
Gráficos en computación (GC)
Enxeñería Informática (EI) - Código 614111620
Enxeñería Técnica en Informática de Xestión (ETIX) - Código 614211620
Enxeñería Técnica en Informática de Sistemas (ETIS) - Código 614311620
1º Ciclo
1º Cuatrimestre, Optativa
Créditos: 6.0 (4.0T + 2.0P) Créditos ECTS: 4.0
Alumnos matriculados: 62
Metodoloxía ECTS
Linguaxe na que se imparte: castelán
WebMáis informaciónSoftwareExamenesHorario 1º Cuatrimestre, Optativa
Créditos: 6.0 (4.0T + 2.0P) Créditos ECTS: 4.0
Alumnos matriculados: 62
Metodoloxía ECTS
Linguaxe na que se imparte: castelán
Descriptores
- Estructuras xeométricas en dúas e tres dimensións
- Ferramentas matemáticas para gráficos en computadores
- Tratamento de imaxes
Prerequisitos
Conflictos
Coincidencia da data de exame
Profesores
Obxetivos
O obxetivo principal da asignatura é coñecer os algoritmos de debuxo de primitivas en 2D e 3D que permitan realizar gráficos de forma eficiente sobre unha computadora. Tamén se estudian distintas técnicas para conseguir unha visualización realista. Entre elas están o recheo de polígonos, a realización do recorte, a utilización de cor, a iluminación de esceas e o sombreado de figuras. Tamén se estudian distintos linguaxes de definición de gráficos como VRML e OpenGL.
Bibliografía
Bibliografía recomendada
-
. Computer Graphics. Principle and Practice. Addison-Wesley.
-
. 3D Computer Graphics. Addison-Wesley. 2Edición. 1993.
Bibliografía complementaria
-
. Introducción a la Graficación por Computador. Addison-Wesley Iberoamericana. 1996.
-
. Gráficas por Computadora. Prentice Hall Hispanoamericana. 1994.
Temario
- Introducción
- Hardware e software
- Interacción co usuario
- Debuxo de primitivas
- Debuxo de liñas
- Anti-aliasing
- Debuxo de circunferencias e elipses
- Debuxo de curvas
- Debuxo de obxetos 3D
- Proxeccións
- Modelado de obxetos
- Vistas en 3D
- Transformacións
- Traslación, escalado e rotación
- Outras transformacións
- Transformacións en 3D
- Percepción e especificación da cor
- Luz monocroma
- Modelos de cor
- Mellora de visualización
- Recheo de polígonos
- Recorte de liñas
- Visualización de figuras 3D
- Detección de Superficies Visibles
- Iluminación
- Sombreado
- Procesado dixital de imaxen
- Formatos gráficos y linguaxes de definición
- VRML
- OpenGL
Última actualización 10/09/07